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360 Reality Audio 头部追踪演示视频说明
本视频旨在说明 360 Reality Audio 头部追踪、360 Reality Audio 和立体声之间的区别。
屏幕上出现一个戴着耳机的角色,旁边还有各种代表不同乐器的小玻璃球。正在播放一首带有 360 Reality Audio 的歌曲。
字幕
屏幕底部:请戴上耳机
屏幕底部:体验 360 Reality Audio 头部追踪
屏幕左上角:360 Reality Audio 头部追踪
小玻璃球排列在 360 度球形声场上,与歌曲同步闪烁。当角色将头向右或向左转动时,所有小玻璃球都静止在 360 度球形声场上。随着角色转动头部,您应该会感觉到歌曲的声音有所不同。借助 360 Reality Head 跟踪,您只需在观看视频时移动头部即可享受逼真的观看和聆听体验。
屏幕左上角的字幕:2 声道
视频中以立体声播放同一首歌曲,说明耳机中的声波如何在角色的头部内传播。
屏幕左上角的字幕:360 Reality Audio
再次播放同一首歌曲。其声音从立体声变为 360 Reality Audio。小玻璃球排列在 360 球形声场上,并随着歌曲闪烁。您可以体验立体声和 360 Reality Audio 之间的区别。
屏幕底部的字幕:将头转向右侧
当角色将头转向右侧时,所有小玻璃球也会在 360 度球形声场上旋转。您应该会感觉到歌曲听起来是一样的。
屏幕左上角的字幕:360 Reality Audio 头部跟踪
再次播放同一首歌曲。
屏幕底部的字幕:将头转向右侧,然后转向左侧
当角色将头转向右侧,然后转向左侧时,所有小玻璃球在 360 度球形声场上保持静止。您应该会感觉到歌曲听起来与不使用 360 Reality Audio Head 跟踪时有所不同。只需在观看视频时移动头部,360 Reality Head 跟踪功能即可提供逼真的观看和聆听体验。
视频以角色和小玻璃球离开屏幕结束,随后是动画索尼徽标。